RANCANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI
Nama : Widia Metra Safitri
Nim: 19005104
Mata Kuliah : Teknologi Informasi dan Komunikasi dalam PLS
TUGAS MINGGU KE-11
PERANCANGAN MEDIA PEMBELAJARAN MULTIMEDIA BERBASIS TEKNOLOGI
Halooo manteman.... Ketemu lagi nih sama aku di blog kali ini... Nahh kali ini kita mau bahas apaa yaa??. Kali ini kita akan membahas tentang perancangan media pembelajaran multimedia berbasis teknologi nih..
Yukk simak penjelasannya..
Kemajuan yang begitu pesat di bidang teknologi unformasi, khususnya dalam bidang aplikasi multimedia. Berbagai macam hardware dan software baru bermunculan. Perkembangan multimedia mempunyai efek yang besar dalam hal pendidikan dan pembelajaran. Multimedia dapat digunakan sebagai pembelajaran yang sangat efektif. Multimedia merupakan salah satu bentuk aplikasi komputer yang dapat menjalankan suara, gambar, animasi, dan video menjadi suatu bentuk karya yang menarik dan dapat dinikmati oleh pengguna. Sebagai alat bantu, komputer juga memililiki kelebihan diantaranya dapat menghasilkan informasi secara cepat, tepat, dan akurat.
Media pembelajaran ilmu komputer dan pengantar dunia teknologi informasi berbasis multimedia ini dianggap penting karena untuk memaksimalkan penyampaian materi kepada siswa, selain itu untuk memberi bekal ilmu dan wawasan seputar dunia teknologi kepada siswa di tengah era perkembangan teknologi sekarang ini, agar generasi anak bangsa tumbuh dengan wawasan ilmu pengetahuan teknologi yang cukup baik.
Secara sederhana, multimedia di definisikan sebagai lebih dari satu media.
Definisi multimedia adalah pemanfaatan komputer untk membuat dan menggabungkan
teks, grafik, audio, gambar bergerak (video dan animasi) dengan menggabungkan link
dan tool yang memungkinkan pemakai melakukan nafigasi, berinteraksi, berkreasi dan
berkomunikasi. Dalam definisi ini terkandung empat komponen penting multimedia1
.
Multimedia menjadikan kegiatan membaca itu dinamis dengan memberi dimensi
baru pada kata - kata. Apalagi dalam hal penyampaian makna, kata-kata dalam aplikasi
multimedia bisa menjadi pemicu yang dapat digunakan memperluas cakupan teks untuk
memeriksa suatu topik tertentu secara lebih luas. Multimedia bertujuan untuk menyajikan
informasi dalam bentuk yang menyenangkan, menarik, mudah dimengerti, dan jelas.
Nahhh itulah sedikit pembahasan kita terkait perancangan media pembelajaran multimedia berbasis teknologi. Penulis berharap tulisan ini dapat bermanfaat bagi pembaca dan jika banyak terdapat kekurangan penulis mohon maaf. Terima kasih.
See you next blog :):):):):)
Daftar Rujukan:
Suyanto, M. 2004. Analisis dan Desain Aplikasi Multimedia untuk Pemasaran.
Yogyakarta: Penerbit Andi.
Suyanto, M. 2005. Multimedia Alat Untuk Meningkatkan Keunggulan Bersaing.
Yogyakarta: Penerbit Andi.
Nice
BalasHapusGood job epribadihh 🍻
BalasHapusMasukkan komentar anda
BalasHapusKomentar ini telah dihapus oleh pengarang.
BalasHapusFighting unnie
BalasHapus